#БК2023 (15. Книга без рецензии)
Книга захватила меня хоть и не с первой страницы, но очень плотно. Прочитать истории людей, вложивших столько своих трудов в развлечение других и создание чего-то нового, было очень интересно. В обычной жизни я не любитель видеоигр, никогда углубленно не задумывалась о них. А эта книга открыла мне глаза на то, каких больших трудов (и, порой, что самое обидное, бесполезных) стоит создать даже одну игру.
Первая часть может даваться тяжело еще и потому, что большое количество терминов, которые близки и понятны людям из этой индустрии, таким далеким от геймдева как я приходится осваивать с нуля. Но уже после пары историй погружаешься в эту терминологию и перестаешь спотыкаться о новые слова.
Каждая глава представляет собой историю создания какой-либо видеоигры. Истории эти совершенно разные - от огромных студий на несколько сотен разработчиков до компании в несколько человек (есть даже про гения-одиночку). Про игры, которые выходили сразу мега популярными и про те, к которым слава пришла только спустя время. Была даже история об огромном труде, который так и не выпустили в виде игры. И при этом у всех этих историй есть кое-что общее.
Были и неоднозначные моменты, например, про уходы людей из проектов. Эта книга написана людьми и про людей, и истории не всегда можно было сделать объективными. Но автор постарался быть максимально объективным в своей книге, и негатива в этих историях не чувствовалось.
Что мне Это всегда истории про огромный труд людей, про любовь к своему делу, и про веру в него. Это всегда истории людей, которым ради выхода игры приходится чем-то жертвовать - заработком сейчас, временем, часто здоровьем (это мне не очень понравилось в геймдеве, но таковы правила этой игры). Эта книга, ее герои и автор меня очень зацепили и вдохновили. Если подытожить, то от книги остается очень приятное послевкусие и вера в то, что я тоже смогу сделать что-то ценное для других. Как минимум, посоветовать хорошую книгу.